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CASE28

How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)

DEV.to AI·8 de abril de 2026

A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.

Software DevelopmentHydraulicscode generationgamingC#AIsimulationUnity
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