CASE28
How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code (And What We Learned Through the Pain)
DEV.to AI·8 de abril de 2026
A Fountain City desenvolveu um sistema de simulação hidráulica 3D para jogos, onde 18.000 linhas de código C# foram integralmente escritas por agentes de IA, sem intervenção humana direta. O artigo detalha o processo, os desafios e as lições aprendidas na criação deste software que simula o comportamento da água em paisagens.
Software DevelopmentHydraulicscode generationgamingC#AIsimulationUnity
Ler original ↗