ARTICLE13
NVIDIA Is Investing in an Open Source Game Engine. Here's Why That Matters.
DEV.to AI·9 de abril de 2026
NVIDIA lançou um fork de path tracing para o motor de jogo open source Godot, permitindo renderização de iluminação fisicamente precisa em tempo real via Vulkan. Essa iniciativa, que inclui um denoiser com DLSS Ray Reconstruction e busca compatibilidade multi-GPU, marca um avanço significativo para a renderização em tempo real e o desenvolvimento open source.
open-sourcePath TracingNVIDIA
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